Cet article à été réalisé grace à l'aide du site http://fma.won-fma.com que je remercie pour ses sources complètes
I - Histoire:
L'histoire de FullMetal Alchemist prends place dans des temps semblerait-il reculés.
Les deux personnages principaux, Edward Elric et Alphonse Elric, sont deux frères, vivant paisiblement avec leur mère. Mais ce ne sont pas des enfant ordinaires; en effet, il pratiquent l'alchimie : l'art de transformer des objets en un autre de masse équivalente.
Mais un triste jour, leur mère bien-aimée meurt, de tristesse semblerait-il : elle attendait désespérément le retour de son mari.
Alors respectivement agés de 11 et 10 ans, Edward et Alphonse vont essayer de faire revivre leur mère grâce à leur connaissances en alchimie. Malheureusement, la transmutation tourne au cauchemar, Edward perd son bras droit et sa jambe gauche, alors que Alphonse perd son corps entier.
FullMetal Alchemist raconte l'histoire de ces deux frères, à l'âge de 15 et 14 ans, parcourant le monde à la recherche de la Pierre Philosophale...
II - Personnages
1) Curtis Izumi
=> Âge : Inconnu
=> Signe particulier : A un tatouage sur le sein gauche. Pratique l'alchimie sans cercle.
C'est le professeur d'Edward et Alphonse. D'abord réticente à l'idée d'avoir des apprentis, elle finit par prendre les garçons à l'essai pendant un mois, pour finalement les prendre définitivement comme apprentis. Elle leur enseigne l'alchimie et leur apprend à se battre. Selon elle, les connaissances acquises par l'expérience sont les meilleures. Elle pense aussi qu'entraîner le corps et l'esprit est une bonne base pour l'alchimie.
Elle est mariée et tient une boucherie avec son mari. Elle se targue d'être une femme au foyer mais c'est une alchimiste puissante, qui transmute sans cercle.
Il y a quelques années, elle tomba malade lors de sa première grossesse et ne put, par conséquent la mener à terme. Elle devint stérile à cause de cette maladie. Profondément meurtrie, elle tenta de ramener cet enfant à la vie au moyen de l'alchimie. Elle perdit une bonne partie de ses organes internes lors de cette transmutation. Depuis ce jour, elle est souvent malade. Elle va tenter d'inculquer à ses apprentis de bonnes valeurs pour qu'ils ne commettent pas la même erreur qu'elle. En vain, puisque les garçons tenteront, malgré ses mises en garde, de transmuter leur mère.
2) Elric Alphonse (sans armure)
Elric Alphonse (avec armure)
=> Âge : 14
=> Signe particulier : Son âme réside dans une armure vide
C'est le petit frère d'Edward. Il a perdu son corps tout entier dans la transmutation qui devait ramener sa mère à la vie. Grâce à l'intervention de son frère, son âme est désormais liée à une armure. Il est très affecté par le fait qu'il ne puisse plus rien ressentir. De plus, résider dans une armure vide présente un risque car si la transmutation venait à être rejeté, son corps se transformerait en bombe. Même s'il n'est pas alchimiste d'état, il suit son frère dans tous ses déplacements et lui donne volontiers un coup de main. C'est un combattant hors pair et un bon alchimiste. D'abord incapable de transmuter sans cercle, il y parviendra ensuite après un événement particulier.
Alphonse apparaît comme une personne sensible et naïve.
3) Elric Edward
=> Surnom : FullMetal Alchemist
=> Âge : 15
=> Signe particulier : Deux automails remplacent sa jambe gauche et son bras droit. Pratique l'alchimie sans cercle.
Né de l'union de Trisha et Hohenheim Elric, dans un petit village appelé Rizembul, c'est l'aîné d'une famille de deux enfants. Il a en effet un frère de un an, son cadet, Alphonse. Leur père, un grand alchimiste, les a abandonnés lorsqu'ils étaient enfants. Edward et son frère furent donc élevés par leur mère. Marchant sur les traces de leur père et encouragés par leur mère, ils apprirent l'alchimie dans les livres. Lorsque leur mère décéda des suites d'une maladie, ils décidèrent de la ramener à la vie par le biais de l'alchimie.
Recueillis par Pinako Rockbell, ils étudièrent beaucoup par eux même, mais c'est chez leur maître Izumi Curtis qu'ils perfectionnèrent leur technique. Lorsqu'ils tentèrent enfin l'expérience interdite (interdite car nul n'avait réussi à créer un être humain via l'alchimie jusqu'ici), ils échouèrent. Al perdit son corps tout entier et Edward perdit sa jambe gauche. Il sacrifia son bras droit pour lier l'âme de son frère à une armure qui se trouvait à proximité. Depuis ce jour, Edward se reproche ce qui est arrivé et désire plus que tout restaurer leur corps d'origine. Dans ce but, il veut passer sa licence pour devenir alchimiste d�état. Ne pouvant pas se déplacer sans ses membres, il demanda à Pinacko Rockbell de remplacer ses membres manquants par des automails.
A 12 ans, Edward passe sa licence et grâce à sa capacité à transmuter sans cercle (qui lui vient du jour où il a transmuté sa mère), il devient le plus jeune alchimiste d'état. Il reçoit une montre en argent (signe de son appartenance aux alchimistes d'état) et un surnom : dorénavant, on l'appellera le FullMetal Alchemist. En devenant alchimiste d'état, il jure loyauté au généralissime et jure de ne transmuter ni or, ni humains. La transmutation humaine qu'il a réalisé un an auparavant devant rester secrète sous peine de se voir retirer sa licence, Edward dit à ses supérieurs avoir été mutilé pendant la guerre civile de l'Est.
Edward va donc quitter son village natal, accompagné de son frère Alphonse. Avant de partir, ils vont décider de brûler leur maison pour ne plus avoir à regarder en arrière.
Edward va rapidement se faire une réputation dans le pays. Alors qu'il était considéré comme le chien de l'armé, du fait de son appartenance aux alchimistes d'état, il va oeuvrer pour le bien du peuple.
Edward apparaît comme un jeune homme protecteur envers ceux qu'il aime, mais aussi comme quelqu'un de nerveux. Il s'emporte vite quand on critique sa taille (en effet il est particulièrement petit pour une personne de son âge).
Son but est de trouver la pierre philosophale, qui lui permettra de restaurer son corps et celui de son frère.
4) Elric Hohenheim
=> Âge : Inconnu
=> Signe particulier : Les balles ne semblent lui faire aucun effet.
C'est le père des deux garçons, lui aussi est alchimiste Il a abandonné sa famille alors qu'Edward et Alphonse étaient encore tous jeunes. Il est d'ailleurs détesté par Edward, qui le rend responsable de la mort de leur mère.
On ne sait pas grand chose d'autre sur ce personnage très mystérieux, mis à part le fait qu'il pourrait être immortel : en effet, il semblerait être à l'épreuve des balles...
5) Elric Trisha
=> Âge : Inconnu
=> Signe particulier : Est morte des suites d'une maladie.
C'est la mère d'Edward et Alphonse. Après le départ de son mari, elle a élevé seule ses deux enfants. Elle se languit de son mari et éprouve une immense fierté lorsque ses enfants montrent des aptitudes à pratiquer l'alchimie, tout comme leur père.
Elle apparaît comme une mère douce et aimante.
Elle décède des suites d'une maladie. Pour ses enfants, le chagrin qu'elle a éprouvé après le départ de leur père en est la cause. Elle laisse derrière elle Edward et Alphonse orphelins.
6) Rockbell Pinako
=> Âge : Inconnu
=> Signe particulier : Est toute petite...
C'est la grand mère paternelle de Winry. Son fils et sa belle fille qui étaient chirurgiens ont été tué par un Ishbal, qu'ils soignaient, pendant la guerre civile de l'Est.
Elle s'occupe donc de Winry depuis la mort de ses parents, et s'occupe d'Edward et Alphonse à la mort de leur mère. N'ayant plus de maison, c'est chez elle que les garçons vont quand ils reviennent dans leur village natal.
7) Rockbell Winry
=> Âge : 15
=> Signe particulier : Passionée par les automails
C'est l'amie d'enfance d'Edward et Alphonse. Ses parents, qui sont partis au front pendant la guerre civile de l'Est en tant que chirurgiens volontaires, furent assassinés par un Ishbal. Winry vit donc avec sa grand mère.
C'est une mécanicienne hors pair. C'est elle qui s'occupe des automails d'Edward. Pour perfectionner sa technique, elle restera en apprentissage à Rush Valley (le pays des automails).
Elle apparaît comme une fille sensible et très attachée aux deux garçons. Même si ces derniers la tiennent un peu à l'écart de leur vie, ce dont elle souffre profondément, elle répond toujours présente à leur appel.
8) Armstrong Alex Louis
=> Surnom : Strong Arm Alchemist
=> Âge : Inconnu
=> Signe particulier : Culturiste. Utilise des poings Américains pour combattre.
Il fait parti de l'armée, où il occupe le rang de Major.
Il y a plusieurs années, il a participé à la guerre d'Ishbal, où il a été envoyé en tant qu'arme humaine. Il ne s'est d'ailleurs pas distingué pendant cette guerre. Jugé trop compatissant envers ses ennemis, il n'a jamais été promu à un plus haut rang. Il refuse les méthodes de l'armée et préfèrerait que sa force soir utilisée pour protéger les faibles.
Il est fier d'appartenir à la famille Armstrong. En alchimie, il se sert de poings américains sur lesquels est dessiné un cercle de transmutation. Le savoir de la famille Armstrong se transmet de génération en génération et il ne rate pas une occasion de le mettre en pratique et d'exhiber son impressionnante musculature.
Malgré sa carrure impressionnante (il est culturiste), il s'avère être une personne ultra sensible, à la larme facile.
9) Basque Gran
=> Surnom : Alchimiste au sang d'acier
=> Âge : Inconnu
=> Signe particulier : Spécialiste du combat au corps à corps.
Il fait parti de l'armée en tant que brigadier général (ou plus simplement général).
Il y a plusieurs années, il a participé à la guerre d'Ishbal, où il a été envoyé en tant qu'arme humaine.
Il a dirigé les recherches du cinquième laboratoire jusqu'à ce qu'il soit assassiné par Scar.
10) Kimblee
=> Surnom : Transmute les humains en bombes.
=> Âge : Inconnu
=> Signe particulier : Bomber Alchimiste
Il a servi pendant la guerre d'Ishbal, où il a été envoyé en tant qu'arme humaine.
Il a rencontré Scar pendant cette guerre.
11) Mustang Roy
=> Surnom : Alchimiste de feu (Flame Alchemist)
=> Âge : 29
=> Signe particulier : Créer des flammes en claquant des doigts
Il fait parti de l'armée où il occupe le rang de colonel. D'abord Colonel dans la région de l'Est, il sera promu et transféré à Central.
Il porte des gants spéciaux inflammables qui produisent une étincelle lorsqu'on les frotte par un simple claquement de doigt. Grâce au cercle de transmutation dessiné sur les gants, il concentre l'oxygène contenu dans l'air. Il en résulte une flamme (d'où le nom d'alchimiste de feu) dont l'intensité varie en fonction de la concentration en oxygène.
Il y a plusieurs années, il a participé à la guerre d'Ishbal, où il fut envoyé en tant qu'arme humaine. Il en est ressorti profondément marqué. Son objectif est de devenir Führer. Même s'il prône qu'il veut devenir Führer pour rendre obligatoire le port de la mini jupe pour les femmes dans l'armée, il en est tout autrement. Ecoeuré par les méthodes de l'armée, il désire changer les choses.
Il apparaît comme un personnage charismatique et difficile à cerner. Sous airs détachés, il est très protecteur envers ceux qui l'entourent. Il n'hésite pas à mettre sa propre vie en danger pour sauver celle de ses hommes.
On ne lui connaît pas de famille, simplement un meilleur ami : Maes Hugues.
12) Tucker Shou
=> Surnom : Manipulateur de vie
=> Âge : Inconnu
Ces expériences sur la synthèse artificielle au prix de deux organismes ou plus de gènes différents, lui valurent le nom d'alchimiste « fixateur de vie ».
Ses travaux vont justement intéresser Edward et Alphonse.
Il a une petite fille Nina et un chien Alexander. Sa femme l'a quitté il y a deux ans, exactement à l'époque où il a obtenu sa licence d'alchimiste d'état pour avoir créé une chimère parlante. Il dit que sa femme l'a quitté pour retourner vivre chez ses parents mais Edward et Alphonse vont découvrir qu'il en est tout autrement. En effet, ce dernier a utilisé sa femme il y a deux ans pour réaliser une chimère douée de parole, ce qui lui valu sa licence. La chimère ne prononça qu'une seule phrase : « je veux mourir », avant de se laisser mourir de faim.
N'ayant pas reçu une bonne évaluation l'année précédente, il n'a plus le droit à l'erreur. Si ses travaux sur les chimères ne donnent pas de résultats, il perdra sa licence. Malgré les heures passées dans son laboratoire, les recherches de Tucker n'aboutissent pas. L'heure de l'évaluation approche et désespéré, il va commettre l'irréparable. Il va utiliser sa fille et son chien pour créer une chimère parlante.
Il sera tué, ainsi que la chimère qu'il avait créée, par Scar.
13) Havoc Jean
=> Âge : Inconnu
=> Signe particulier : Fume beaucoup, peu chanceux en amour
Il sert sous les ordres du Colonel Roy Mustang au QG de l'Est. Il sera muté au Central lorsque son colonel sera promu.
Il est visiblement très malchanceux en amour, ce dont il semble souffrir.
Il va perdre l'usage de ses jambes après un combat contre un des Homunculus.
14) Hawkeye Riza
=> Âge : Inconnu
=> Signe particulier : Tireur d'élite
Sous les ordres du colonel Mustang au QG de l�Est, elle sera muté au Central lorsque Mustang aura sa promotion.
Son objectif est de protéger le colonel Mustang jusqu�à ce qu�il ait atteint son but.
On ne lui connaît pas de famille, juste un chien, qui se nomme Black Hayate.
15) Maes Hugues
=> Âge : Inconnu
=> Signe particulier : Très habile au lancer de couteaux
C'est le meilleur ami de Roy Mustang. Il travaille d'ailleurs pour lui en sous marin. Bien qu'affilié à un travail de bureau, il se défend plutôt bien. En effet, il est très habile au lancer de couteaux.
Côté famille, il a une femme, Grace, et une petite fille, Alicia, âgée de trois ans. Il est très fier de sa famille et notamment de sa petite fille, dont il est complètement gaga. Il ne rate jamais une occasion de parler d'elle (il utilise d'ailleurs souvent les lignes téléphoniques militaires à des fins personnelles) ou de montrer ses photos.
Il va s'impliquer dans les recherches des frères Elric, ce qui va lui coûter la vie. Il sera en effet tué par Envy car il en savait trop. Il recevra le grade de brigadier général post mortem.
16) Sheska
=> Âge : Inconnu
=> Signe particulier : A une mémoire phénoménale
Au début, elle travaille dans la première branche de la bibliothèque du Central mais sa passion pour la lecture va la faire renvoyer car elle lit pendant les heures de travail.
Ses capacités vont aider Edward et Alphonse. La première branche de la bibliothèque ayant brûlé, elle va retranscrire tous les travaux de l'alchimiste Tim Marcoh.
Son talent ne va pas passer inaperçu. En effet, elle va être engagée par le Lieutenant Colonel Hugues pour retranscrire ses dossiers.
Elle travaille sous les ordres de Hugues mais on ignore si elle a un véritable rang dans l'armée.
17) Envy
=> Âge : Inconnu
=> Signe particulier : Peut changer d�apparence à volonté.
=> Péché représenté : l'envie
=> Tatouage : Sur la cuisse gauche
Il dit ne pas se souvenir de sa forme d'origine, c'est pour cette raison qu'il adopte une apparence androgyne laissant plané le doute sur son sexe.
Sa capacité à changer d'apparence à volonté lui permet de manipuler les gens et de leur soutirer des informations.
18) Gluttony
=> Âge : Inconnu
=> Signe particulier : Peut manger n�importe quoi.
=> Péché représenté : l'envie
=> Tatouage : Sur la langue
Doté d'un appétit féroce, Gluttony se révèle être un adversaire de taille, bien qu'il soit d'une nature excessivement naïve et beta. L'acidité de sa salive est particulièrement à craindre car elle peut dissoudre n'importe quelle matière.
Il est souvent avec Lust.
19) Greed
=> Âge : 200
=> Signe particulier : Possède un corps d'un rare dureté
=> Péché représenté : l'avarice
=> Tatouage : sur la main gauche
Il est doté du bouclier ultime, qu'il génère à partir du carbone contenu dans son organisme, recouvrant la surface de sa peau d'une couche aussi dur que le diamant. Il a été conçu pour être quasiment invincible. Cependant, sa capacité de régénération et son bouclier ne peuvent pas fonctionner en même temps, c'est la sa faille.
Il ne semble pas appartenir au groupe d'homonculus d'Envy. Ces derniers semblent d'ailleurs le considérer comme un ennemi. Il est à la tête d'un groupe de chimère qu'il a pris avec lui lorsqu'il a été libéré du cinquième laboratoire.
Son but est d'atteindre l'immortalité.
20) Lust
=> Âge : Inconnu
=> Signe particulier : Possède des ongles extensibles et tranchants comme des lames de rasoirs.
=> Péché représenté : la luxure
=> Tatouage : sur le sternum
D'apparence très sexy, elle n'hésite pas à en jouer pour manipuler les gens. Ses ongles extensibles et tranchants comme des lames de rasoirs en font une adversaire redoutable.
Elle apparaît souvent avec Gluttony à ses côtés.
21) Wrath
=> Âge : 60
=> Signe particulier : Porte constamment un patch sur l'oeil gauche pour cacher son Orobouros
=> Péché représenté : la colère
=> Tatouage : sur l'oeil gauche
Il joue un double rôle. En plus d'être un homonculus, il occupe la place la plus élevée dans la hiérarchie militaire : celle du Führer Bradley. Il est donc facile pour lui d'engendrer des guerres s'il en a besoin pour l'achèvement des plans des Homunculus.
Ses airs sympathiques de leader pacifique le placent au-dessus de tout soupçon.
Il possède l'"oeil ultime" qui lui permet de tout voir et donc d'anticiper les attaques de ses adversaires, ce qui est non négligeable au combat.
En tant que Führer, il a une famille : une femme et un fils qu'il a adopté : Salim.
(Oui, adopté, car les Homunculus ne peuvent pas avoir d'enfants : ce ne sont pas de vrais humains ;))
22) Scar
=> Âge : Inconnu
=> Signe particulier : Possède un bras droit destructeur et arbore une cicatrice en croix sur le visage.
Son nom est dû à la cicatrice qu'il porte au visage car personne ne connaît véritablement sa véritable identité (même si certains ont tenté, comme Yuki, mais en vain...). Il dit lui-même avoir renoncé à son nom car il lui avait été donné par son Dieu, Ishbala.
Il se dit le messager de Dieu et décime les alchimistes d'états. D'abord parce que ces derniers ont tué son frère durant la guerre d'Ishbal et ensuite car les alchimistes déforment l'état naturel de la création et la transforme en une forme dégénérée, ce qui est un sacrilège envers Dieu.
Sa puissance destructrice réside dans son bras droit, qui est orné d'un tatouage alchimique. Si les trois principes en alchimie sont la connaissance, la destruction et la création, Scar s'arrête au deuxième principe.
"S'il y a les créateurs, il y a aussi les destructeurs ".
23) Numéro 48
=> Âge : Inconnu
=> Signe particulier : L'âme de deux frères réside dans UNE armure
C'est l'un des gardiens du cinquième laboratoire. Anciennement deux meurtriers (deux frères) prénommés la trancheuse, ils furent arrêtés et condamnés à mort. Leur nom provient d'ailleurs du numéro de leur quartier de condamné à mort. Au lieu d'être exécuté, ils furent utilisés pour des expériences. L'âme de l'aîné fut transmutée dans le casque et l'âme du cadet dans le reste de l'armure.
24) Numéro 66
=> Âge : Inconnu
C'est l'un des gardiens du cinquième laboratoire. De son vivant, il était appelé Barry le trancheur parce qu'il dépeçait les gens. Il fut arrêté et condamné à mort. Son nom provient d'ailleurs du numéro de son quartier de condamné à mort. Au lieu d'être exécuté, il fut utilisé pour des expériences. Son âme fut transmutée dans une armure et son corps fut utilisé pour transmuter l'âme d'un animal à l'intérieur.
Après s'être enfuit du cinquième laboratoire, il va rejoindre l'équipe du Colonel Roy Mustang mais sera tué par son propre corps lié à l'âme d'un animal.



